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文字書き◆Pb6P2uKqzk伊達(藤治郎)×愛姫 若魔王×濃姫 長政×市 欲情の炎 陵辱(仮)かすが(凌辱) かすが凌辱(鬼畜) ザビー×濃姫(陵辱) いつき陵辱 まつ×武蔵 名無しさん1秀吉×半兵衛(女) 秀×半(女) 名無しさん2鬼蝶 駒剣 名無しさん3かすが×謙信(女) はじめてのくちづけ むさくるしい魔王 エーデルワイス(764) 書く人◆zVamjCRJxkまつ、捕獲(元就×まつ) まつ、調教(元就×まつ、陵辱) まつ、完了(元就×まつ、モブ攻め) 市、捕獲(元就×市、陵辱) 「市」調教(モブ攻め、陵辱) 日輪の...?(元親×女元就) いつき犬、捕獲(蘭丸×いつき、鬼畜) 月の下(もと)(慶次×女謙信) 慶次×かすが 可愛⇒元就の可愛2から 可愛⇒元就2 蝶と狂 いさお長曾我部×毛利♀ ミラクル☆ハイテンション◆LIeSeTc4eo政宗×愛姫 防衛戦 健康的破廉恥(利家&まつ) 利家とまつ 織田軍 鍋 嫉妬(かすが×蘭丸、逆強姦) けんしんさま 狂堕(かすが×謙信、ふたなり) 利家とまつ『やすらぎ』 BASARA外伝すごいよ!幸村さん 774大阪・冬(忠勝×女家康) 冬の夜長 秋良瀬戸内のカイとゲルダ(元就×女元親) 姉貴達はお年頃(女政宗&女元親) 雲泥万里の交錯 クラムシェル(女政宗×女元親) 右目と左目(小十郎×女元親) 名無しさん4合縁奇縁(幸村×女政宗) 激情忍恋帳(幸村×女佐助) 愛別離苦(幸村×女政宗or女佐助) 竜女乗龍(幸村×女政宗) 素直になれないのッッ!(元親×女元就) 犬もくわねど(幸村or女佐助×女政宗) 家畜くらき安寧(市×女元就) 潮の花(元親×女元就) まつ2衣装 男市×女長政 女長政受難記 青へと縋る鳥の歌(かすが←女佐助) 木苺譚(蘭丸→女光秀) 猿飛さすこのゆーうつ(学パロ) まがいうた(女長政×女元就) ザビーとにょサンデー(ザビー×女サンデー) にょ光秀小ネタ(久秀×にょ光)(女光秀×久秀) 「上手に焼けました♪」(半兵衛×女元就) 手の鳴る方へ(瀬戸内3人(毛利女体化)・凌辱系) 八兵衛政宗×女幸村 政宗×女幸村 R 政宗×女幸村 らぶ 政宗×女幸村 next 政宗×女幸村 後朝 歓喜の歌(政宗×女幸村) 佐助→(女幸村) 佐助×女信玄 蒼天疾風(佐助×女風魔) 市(男)×長政(女) うる☆オクラ(家康とホンダム←元親×女元就) 幸村に淫の手(政宗×女幸村) 島津←女顕如 秀吉×女慶次&竹中×女毛利 上田城の虜(幸村×女伊達メイン) 姫親が行く!(佐助×女元親) 毛利元就ストーリー最終章・昇天(女元親×元就) ザビ幸+佐助が見てる(女ザビー×幸村) 牛の首真田×伊達♀ 小十郎×伊達♀ 真田×女政宗 螺旋収束(幸村×女政宗) 歪曲の果て(秀吉×女半兵衛) 花影ワヤン(幸村×女政宗) こいひとよ(小十郎×女佐助) あんたの奴隷のままでいい(小十郎×女政宗) 三年目の浮気(小十郎×女政宗) 幸村×女慶次ネタ madness jealousy(佐助×女幸村) sadness jealousy(政宗×女小十郎) 蒼紅心中ネタ 迷宮情死(幸村×女政宗) 木偶人形の夜(佐助×女風魔) 炎の微笑(小十郎×女幸村、陵辱・緊縛) 奥州の休日(小十郎×女幸村) 亡きものの記録(元親×女政宗) 闇さく白(政宗×女小十郎) 禁じられた火遊び(小十郎×女幸村) お熱い夜がお好き(小十郎×女幸村) 東方腐敗ますたーわっふる信玄×女佐助 真田&女政宗&女佐助 しのみて普通の女の子に戻ります(小十郎×女佐助) 忍び鴉と黒竜(佐助×女小十郎) めくらの恋(幸村×女佐助) しのみて新婚さんいらっしゃい(小十郎×女佐助) 恋っていったい(幸村×女慶次+女佐助) 秘め事(女小十郎×佐助) しのみて蜜月は危険なかほり(小十郎×女佐助) 花の名はもう呼べない(幸村×女佐助) ある男の陰謀・序章(松永ネタ) 狐の尻尾(小十郎×女佐助) 南南東だったよな確か(信玄+幸村×女佐助、節分ネタ) しのみて花冷えの夜(小十郎×女佐助) 暗闇遊び(松永×女佐助) しのみて夢一夜(小十郎×さすこ) 名無しさん6泡姫の恋(元就×女元親←女政宗) 幸村はじめて物語。(信玄×女幸村) あなたとわたし 花と草(信玄×女幸村) 閨の布団の真ん中で。(元就×女元親) 名無しさん7佐助×幸村(♀)(佐助×女幸村) 北部戦線異状なし(小十郎×女政宗) にーさんぜろ前田家 50の人花魁(信玄×女佐助、元親×女元就、政宗×女幸村) 月に群雲(松永×女幸村) くまねこ絶倫師弟(信玄×女幸村) 脳筋師弟・対決!本願寺(女幸村・乳ネタ) 緊縛師弟(長宗我部軍×武田軍(女幸村・女信玄)) 元588竜蝶(政宗×濃姫) とおる微熱(女光秀×女元就) 真昼の夢(元親×女元就) 華(元親×女元就) 媚薬(市×女長政) 愛の伝道師(女ザビー×元就) それぞれの食卓/割烹着ネタ(幸村×女佐助、政宗×女小十郎、元親×女元就) 妖香(光秀×女長政) 春の一日(元親×女元就) 花見を一緒に(幸村×女佐助) 花散らす雨(光秀と女長政) 酒は憂いの玉箒(女元親と女島津、元就×女元親前提) 名無しさん8忠勝×かすが(強姦) 氏政公がみてる(小太郎・佐助×かすが) 相模月見の宴(島津×女元親×女政宗×女元就) 猫と鈴(島津×女元親×女政宗×女元就) 猫と行灯(ザビー×女元親×女政宗×女元就) 猫と行灯~やっぱりザビー様受難編~(ザビー×女元親×女政宗×女元就) 甘い酒(島津×女元親×女政宗×女元就) 愛の使徒(女サンデー×元親) 愛の使徒~逆襲編~(女サンデー受難編) 愛の方程式(ザビー×女サンデー+ちょっぴりチェスト) 秀吉×女半兵衛 恋華(女元親&女慶次) 花、綻べば(北条と女小太郎) 春、まだ遠く(元就×女元親) 花も嵐も(女義元と女家康) 十六夜(サンデー×女チェスト) 雪解けを待つ日(秀吉&女半兵衛&女慶次) ばさらの湯(女光秀メイン、女幸村&女佐助&女元就&女元親) 筆頭×いつき(政宗×いつき) 薄氷(幸村×女佐助) 幻惑の炎(元就×女半兵衛) 春嵐(女家康→元親) 闇の手(女松永×女秀吉) 集真藍の庭(光秀×女元就) 夏祭り(秀吉+慶次+女半兵衛) 宵闇の華(女元就×女元親、百合) 紅葉深く(女光秀、女慶次、女元親、女元就、巨乳ネタ) 雪の朝に(元親×女元就) 鐘の音(女元親×元就) 夕暮(政宗×いつき) 徒花(元就×いつき) ある湯治場の話(2)(女政宗と女幸村と女家康) ある湯治場の話 余話)(女義元と女家康) 天女の羽衣(元親×女元就) 闇の蝶(市×女元就) 舞踏会(謙信×かすが) 躑躅(松永×女元就) 夏祭り*(蘭丸×いつき) 桜花爛漫(慶次と半兵衛(♀)) 桜雨(元親×元就(♀)) 富士川おなごBASARA(小十郎×女政宗) おなごBASARA 前編(佐助×女幸村) おなごBASARA 後編(佐助×女幸村) おなごBASARA 続(小十郎×女政宗) おなごBASARA 小ネタ(女元親+女政宗) おなごBASARA 続②(小十郎×女政宗) おなごBASARA(小ネタ)(女元親+女政宗) おなごBASARA 奥州最終話(小十郎×女政宗) 炎上(小十郎×女政宗) 奥州Xmas大作戦(小十郎×女政宗) 花簪(小十郎×女政宗) とりかご(小十郎+女政宗) 強制和姦(小十郎×女政宗) けだるい夜に(小十郎×女政宗) コネタ(姉貴in奥州)(女元親、小十郎、女政宗) 竜神沼(小十郎+女政宗) 乳ネタ(小十郎×女政宗、元就×女元親、貧乳ネタ) 逆転乳ネタ(小十郎×女政宗、元就×女元親、貧乳ネタ) 慈雨(政宗×女小十郎) ood bye-My girl(小十郎×女政宗) 伊達成実の憂鬱(政宗×女小十郎) 名無しさん10オクラ様は赤面性(慶次×女元就) 続・オクラ様は赤面性(慶次×女元就) 名無しさん11信玄×謙信女 武田軍×上杉軍 202吼えぬ孤狼(小太郎×女氏政) 吼えぬ孤狼その後(小太郎×女氏政、佐助×女幸村) 吼えぬ孤狼と骨折り狐(小太郎×女氏政、佐助×女幸村) 4スレ目588夜明け前(佐助×かすが) MGS@戦国BASARA 続・MGS@戦国BASARA ハナシノブ(佐助×かすが) 溺れる月(佐助×かすが→謙信) うたかた(佐助×かすが、筆頭×いつき(いつき=愛姫説採用)) ACE COMBAT ZERO@戦国BASARA 通草(佐助×かすが) ルリハコベ(佐助×かすが) a due(佐助×かすが) 鹿の子洗濯日和(利家×まつ) あまいのがお好き(利家×まつ) 大きな子どもたち(四郎丸×まつ?) かけがえのないひと(利家×まつ) えびなんばんあげ元親×女家康 松永×女家康 743光秀×帰蝶(光秀×濃姫) 味噌花火大会(信玄×女佐助) 続・花火大会(元親×女元就) まっくら森(小十郎×女佐助、信玄×女佐助) 通り雨(松永×女義元) 睡蓮(小十郎×女佐助、信玄×女佐助) 姉貴婿探しの旅厳島編(ネタ)(女元親、女元就) 肝試しネタ(女佐助、女光秀、女半兵衛、お市) たそかれ(松永×女慶次) こたつネタ(秀吉×女慶次) 忍は辛いよ~純情派~(信玄×女佐助) 矢車草の夢みたいな事(秀吉×女慶次、秀吉←女半兵衛) 慰安旅行(信玄×女佐助) 慰安旅行・幸村編(女佐助←女幸村) 慰安旅行・慶次編(松永×女慶次) 続・矢車草の夢みたいな事(秀吉×女慶次) 水着ネタ Black Sheep(小十郎×佐助♀) ひなしケヒト(小十郎×女佐助) 782霧夢(幸村×かすが) 名無しさん12松永×幼濃姫(松永×幼濃姫) 幸村×濃姫(幸村×濃姫) 37小十郎×いつき(小十郎×いつき) ザビー×いつき陵辱妄想 いつき入信(サンデー+チェスト×いつき、ザビー×いつき、小十郎×いつき) かすが自慰→佐助×かすがネタ 佐助×市 小正月ネタ(小十郎×いつき) ねこのみ月下(小十郎×女政宗) 名無しさん13君に捧ぐ花(信長×濃姫) 空に咲く胡蝶(信長×濃姫) もののき女王遊夢(女政宗×?、奉仕ネタ) 664松永×慶次子(→秀吉)(松永×女慶次(→秀吉)、陵辱) ほのぼのエロ無(女慶次→秀吉) 43月見酒(信玄×女謙信) 碓氷不覚幸村(女半兵衛と女政宗と幸村) 奥方は大柄(元就×女元親 半兵衛×女秀吉) 落英(小十郎×女半兵衛→秀吉) あの人(秀吉←女慶次、自慰) 雨夜の品定め(女体化版猥談、謙信様メイン) 雨夜の品定め 政宗偏(小十郎×女政宗) 雨夜の品定め 元就偏(元親×女元就) 乗馬ネタ 837恋種(小十郎×女政宗) 思春期BASARA(小十郎×女政宗、女慶次、女元親、女元就、女幸村、小ネタ) 沙香しあわせのみち(いつき×幸村) くれは白いワンピース(伊達×女元親) 水鉄砲(元親×女元就) 950伊達×いつき←真田 秘め事*(小十郎×まつ) ◆Ex5SQWl7OizE仲秋、君と見る月は(長市) どん子小十郎×さすこ 職人2
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##06年4月8日 #新規追加 ##汎用武将をネームドの武将に変更するアイテム。数が多すぎるといけないので、何人か厳選。 ##09年6月27日付 #バグではないですが 、ご指摘があったので振り仮名修正。 #だてなるみ →だてしげさね ##伊達軍## 伊達軍・伊達成実(戦国BASARA) 伊達軍・伊達成実, だてぐん・だてしげさね, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=成実 パイロット読み仮名=しげさね 愛称変更=伊達成実 読み仮名変更=だてしげさね 100, 0, 100, 0, 0 伊達軍所属・伊達成実 伊達軍・原田宗時(戦国BASARA) 伊達軍・原田宗時, だてぐん・はらだむねとき, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=原田 パイロット読み仮名=はらだ 愛称変更=原田宗時 読み仮名変更=はらだむねとき 0, 0, 0, 0, 0 伊達軍所属・原田宗時 ##織田軍## #ネームドキャラが3人もいるので ……必要ないですかねぇ…。 織田軍・羽柴秀吉(戦国BASARA) 織田軍・羽柴秀吉, おだぐん・はしばひでよし, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=羽柴 パイロット読み仮名=はしば 愛称変更=羽柴秀吉 読み仮名変更=はしばひでよし 100, 0, 0, 5, 0 織田軍所属・羽柴秀吉 織田軍・柴田勝家(戦国BASARA) 織田軍・柴田勝家, おだぐん・しばたかついえ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=柴田 パイロット読み仮名=しばた 愛称変更=柴田勝家 読み仮名変更=しばたかついえ 500, 0, 200, 0, 0 織田軍所属・柴田勝家 ##武田軍## #ネームドキャラが3人もいるので ……必要ないですかねぇ…。 武田軍・武田勝頼(戦国BASARA) 武田軍・武田勝頼, たけだぐん・たけだかつより, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=勝頼 パイロット読み仮名=かつより 愛称変更=武田勝頼 読み仮名変更=たけだかつより 200, 0, 0, 0, 0 武田軍所属・武田勝頼 武田軍・武田信繁(戦国BASARA) 武田軍・武田信繁, たけだぐん・たけだのぶしげ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=信繁 パイロット読み仮名=のぶしげ 愛称変更=武田信繁 読み仮名変更=たけだのぶしげ 300, 0, 0, 0, 0 武田軍所属・武田信繁 ##上杉軍## 上杉軍・直江兼続(戦国BASARA) 上杉軍・直江兼続, うえすぎぐん・なおえかねつぐ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=兼続 パイロット読み仮名=かねつぐ 愛称変更=直江兼続 読み仮名変更=なおえかねつぐ 100, 10, 100, 0, 0 上杉軍所属・直江兼続 上杉軍・斉藤朝信(戦国BASARA) 上杉軍・斉藤朝信, おだぐん・さいとうあさのぶ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=斉藤 パイロット読み仮名=さいとう 愛称変更=斉藤朝信 読み仮名変更=さいとうあさのぶ 0, 0, 0, 0, 0 上杉軍所属・斉藤朝信 ##島津軍## 島津軍・島津家久(戦国BASARA) 島津軍・島津家久, しまづぐん・しまづいえひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=家久 パイロット読み仮名=いえひさ 愛称変更=島津家久 読み仮名変更=しまづいえひさ 100, 0, 0, 0, 0 島津軍・島津歳久(戦国BASARA) 島津軍・島津歳久, しまづぐん・しまづとしひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=歳久 パイロット読み仮名=としひさ 愛称変更=島津歳久 読み仮名変更=しまづとしひさ 100, 0, 0, 0, 0 島津軍・島津豊久(戦国BASARA) 島津軍・島津豊久, しまづぐん・しまづとしひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=豊久 パイロット読み仮名=とよひさ 愛称変更=島津豊久 読み仮名変更=しまづとよひさ 100, 0, 0, 0, 0 ##いつき一揆軍## いつき一揆軍・真衛門(戦国BASARA) いつき一揆軍・真衛門, いつきいっきぐん・しんえもん, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=真衛門 パイロット読み仮名=しんえもん 愛称変更=真衛門 読み仮名変更=しんえもん 300, 0, 100, 0, 0 いつき一揆軍・雄一郎(戦国BASARA) いつき一揆軍・雄一郎, いつきいっきぐん・ゆういちろう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=雄一郎 パイロット読み仮名=ゆういちろう 愛称変更=雄一郎 読み仮名変更=ゆういちろう 300, 0, 100, 0, 0 いつき一揆軍・竹造(戦国BASARA) いつき一揆軍・竹造, いつきいっきぐん・たけぞう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=竹造 パイロット読み仮名=たけぞう 愛称変更=竹造 読み仮名変更=たけぞう 500, 0, 0, 0, 0 ##ザビー教## ザビー教・マルテス遠藤(戦国BASARA) ザビー教・マルテス遠藤, ざびーきょう・まるてすえんどう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=マルテス遠藤 パイロット読み仮名=まるてすえんどう 愛称変更=マルテス遠藤 読み仮名変更=まるてすえんどう 100, 0, 0, 0, 0 ザビー教・フリオ斎藤(戦国BASARA) ザビー教・フリオ斎藤, ざびーきょう・ふりおさいとう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=フリオ斎藤 パイロット読み仮名=ふりおさいとう 愛称変更=フリオ斎藤 読み仮名変更=ふりおさいとう 100, 0, 0, 0, 0 ザビー教・エスト岡村(戦国BASARA) ザビー教・エスト岡村, ざびーきょう・えすとおかむら, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=エスト岡村 パイロット読み仮名=えすとおかむら 愛称変更=エスト岡村 読み仮名変更=えすとおかむら 100, 0, 0, 0, 0 ##武器各種## #基本的に本人専用です 。ボスクラスと併用してステージボスを再現するも良し。 牙龍(戦国BASARA) 牙龍, がりゅう, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 牙龍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 雷武 攻撃力1200、命中率+20、CT率+0 雷属性 応龍(戦国BASARA) 応龍, おうりゅう, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 応龍, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 雷武 攻撃力1300、命中率+15、CT率+10 雷属性 紅蓮翔(戦国BASARA) 紅蓮翔, ぐれんしょう, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 紅蓮翔, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 火武 攻撃力1500、命中率+0、CT率+0 火属性 赤鳳翔(戦国BASARA) 赤鳳翔, せきほうしょう, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 紅蓮翔, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 火武 攻撃力1600、命中率+0、CT率+10 火属性 装甲+200 オオアナムチ オオアナムチ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 オオアナムチ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 攻撃力1400、命中率+10、CT率+0 オオヤミノメ オオヤミノメ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 オオヤミノメ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武冷 攻撃力1500、命中率+15、CT率+0 冷属性 ウカノミタマ ウカノミタマ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 150, 0, 0 ウカノミタマ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武冷 攻撃力1600、命中率+0、CT率+10 冷属性 装甲+100 機巧槍・牙王 機巧槍・牙王, きこうやり・がおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・牙王, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 攻撃力1700、命中率+10、CT率+0 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ 機巧槍・電王 機巧槍・電王, きこうやり・でんおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・電王, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 雷武 攻撃力1700、命中率+10、CT率+0 雷属性 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ 機巧槍・雷帝 機巧槍・雷帝, きこうやり・でんおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・電王, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 雷武 攻撃力1800、命中率+10、CT率+10 雷属性 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ ##隠し武器## #低確率で入手できる6つめの武器 。出現タイミングとしては、中盤以降を推奨。(2周目以降とかでも可) #全武装共通で装甲が上昇する 。 亜羅棲斗流(戦国BASARA) 亜羅棲斗流, あらすとる, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 亜羅棲斗流, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 雷武 攻撃力1400 命中率+10 CT率+20 雷属性 装甲+100 #伊達政宗専用 。別名ダンテソード 戦祭り(戦国BASARA) 戦祭り, いくさまつり, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 戦祭り, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 火武 攻撃力1600 命中率+0 CT率+35 火属性 装甲+100 団扇の形をしているが、本人は涼しくならない #武田信玄専用 棲羽亜陀(戦国BASARA) 棲羽亜陀, すぱあだ, 幸村専用槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 棲羽亜陀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 火武 攻撃力1500 命中率+15 CT率+20 火属性 装甲+200 #真田幸村専用 。デビルメイクライにてダンテが使用した武器の一つ。2ではトリッシュ #が使っていたような …。 伝説の名盤(戦国BASARA) 伝説の名盤, でんせつのめいばん, 佐助専用手裏剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 伝説の名盤, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1500 命中率+20 CT率+20 装甲+200 LPレコードの形をしている #猿飛佐助専用 浪花必携(戦国BASARA) 浪花必携, なにわひっけい, 信長専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 浪花必携, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+20 CT率+30 装甲+300 ハリセン #織田信長専用 。 双銃恵戊新(戦国BASARA) 双銃恵戊新, そうじゅうぽえにい, 濃姫専用二丁銃, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 双銃恵戊新, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃P 攻撃力1300 命中率+0 CT率+10 装甲+100 デビルメイクライのダンテが愛用した銃(らしい) #濃姫専用 。デビルメイクライのエボニー&アイボリー。ただ、銃の色が黒の物だけだった #ので厳密にはエボニー &アイボリーではないのかも。 バナナ(戦国BASARA) バナナ, 蘭丸専用弓, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 バナナ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1200 命中率+30 CT率+30 装甲+300 食べられません #蘭丸専用 美味礼賛(戦国BASARA) 美味礼賛, びみらいさん, 光秀専用鎌, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 美味礼賛, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+20 CT率+30 装甲+200 ナイフとフォークのセット。今からディナーですか? #光秀専用 真心を君に(戦国BASARA) 真心を君に, まごころをきみに, 謙信専用長刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 真心を君に, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1500 命中率+20 CT率+20 装甲+100 一見して花束に見える 耽羽輪宝(戦国BASARA) 耽羽輪宝, たんばりんほう, かすが専用手裏剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 耽羽輪宝, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1300 命中率+30 CT率+30 装甲+300 タンバリン #かすが専用 。何気に装甲+300が強いです。 魔法大作戦!(戦国BASARA) 魔法大作戦!, まほうだいさくせん, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 魔法大作戦!, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1700 命中率+0 CT率+20 装甲+200 魔法少女風ステッキ。ただし、変身は出来ない。 #いつき専用 。威力がキャラとの相性もあって半端ではない。 竹刀(戦国BASARA) 竹刀, しない, 島津専用大剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 竹刀, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+30 CT率+30 装甲+200 文字通り、剣道用の竹刀。 #島津専用 。初期装備の武器と威力は同じですが、こちらの方が能力が上です。 スーパーメガホン(戦国BASARA) スーパーメガホン, ザビー専用大砲, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 スーパーメガホン, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1500 命中率+30 CT率+30 装甲+200 まんま拡声器。これを使って説得する訳ではない。 #ザビー専用 。 カジキマグロ(戦国BASARA) カジキマグロ, 利家専用槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 カジキマグロ, 1700, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1700 命中率-30 CT率+30 装甲+100 当たると痛い。食料にもなりそうだが、食べられない。 #利家専用 。命中率が低いですが、当たると痛いです。 前田家の食卓(戦国BASARA) 前田家の食卓, まえだけのしょくたく, まつ専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 前田家の食卓, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武 攻撃力1500 命中率+0 CT率+25 装甲+200 鍋の中身が気になる #まつ専用 。 蜻蛉斬(戦国BASARA) 蜻蛉斬, とんぼぎり, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 蜻蛉斬, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1900、命中率+15、CT率+20、装甲+200 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ #忠勝専用 。間違っても敵運用の忠勝に装備させないで下さい。これしか使わなくなる恐れがあります。 ##アイテム各種## #再現不能物は未収録です 。それに加えて、盾壊しは参考出展にとどめてます。 #熱唱びわはどうしましょうか …。(MIDI指定が変わる程度ですので…) #使い捨て系 # #恵比寿樽のバラマキにご注意を 。 おにぎり(戦国BASARA) おにぎり, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === おにぎり, 回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) HPを2500回復 使い捨て 神水(戦国BASARA) 神水, しんすい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 神水, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) EN100回復 使い捨て 恵比寿樽(戦国BASARA) 恵比寿樽, えびすたる, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 恵比寿樽, 回復Lv20 補給Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) HP10000、EN250回復 使い捨て。 ##コモン系装備アイテム## #バラマキ可能な範囲の通常アイテム 。共闘作品によってはレア系に属するアイテムもあります。 剛力の腕輪(戦国BASARA) 剛力の腕輪, ごうりきのうでわ, 汎用, アイテム 特殊能力 格闘強化Lv1 射撃強化Lv1 0, 0, 0, 0, 0 格闘及び射撃+5 守護の鎧(戦国BASARA) 守護の鎧, しゅごのよろい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 装甲+300 体力の宝珠(戦国BASARA) 体力の宝珠, たいりょくのほうじゅ, 汎用, アイテム 特殊能力なし 500, 0, 0, 0, 0 HP+500 剛力の腕輪・強(戦国BASARA) 剛力の腕輪・強, ごうりきのうでわ・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力 格闘強化Lv3 射撃強化Lv3 0, 0, 0, 0, 0 格闘及び射撃+15 守護の鎧・強(戦国BASARA) 守護の鎧・強, しゅごのよろい・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 600, 0, 0 装甲+600 体力の宝珠・強(戦国BASARA) 体力の宝珠・強, たいりょくのほうじゅ・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 1000, 0, 0, 0, 0 HP+1000 炎のお守り(戦国BASARA) 炎のお守り, ほのおのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=火 0, 0, 0, 0, 0 火属性の耐性を得る 雷のお守り(戦国BASARA) 雷のお守り, かみなりのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=雷 0, 0, 0, 0, 0 雷属性の耐性を得る 氷のお守り(戦国BASARA) 氷のお守り, こおりのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=冷 0, 0, 0, 0, 0 冷属性の耐性を得る 闇のお守り(戦国BASARA) 闇のお守り, やみのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=闇 0, 0, 0, 0, 0 闇属性の耐性を得る #お守りシリーズ 。 気付け鈴(戦国BASARA) 気付け鈴, きつけすず, 汎用, アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=S 0, 0, 0, 0, 0 S属性の特殊効果を無効にする。 備えの神水(戦国BASARA) 備えの神水, そなえのしんすい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 神水, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, - 1回だけ、神水と同じくEN100回復する事が出来る。 #使い捨てではない神水 、といえば分かると思います。 経験のかんざし(戦国BASARA) 経験のかんざし, けいけんのかんざし, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv1=(経験のかんざし)" 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、経験値が通常より少し多くもらえる。 ただし、貰える経験値は装備しないよりはマシと言うレベルにとどまっている。 からくり壊し篭手(戦国BASARA) からくり壊し篭手, からくりこわしごて, 汎用, アイテム 特殊能力 攻撃属性=機 全 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、武装に機属性が追加される ただし、機属性耐性を持つユニットに対しては与えるダメージが半減する。 #共闘作品によっては 、役に立たなくなりますが。 ##次期安定版(2.2系列)対応 盾壊し(戦国BASARA) 盾壊し, たてこわし, 汎用, アイテム 特殊能力 攻撃属性=破 全 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、破属性が追加される。 シールドを持つ敵に対して有効なアイテム ##レア系装備アイテム## 四番の櫂(戦国BASARA) 四番の櫂, よばんのかい, 汎用, アイテム 特殊能力 特殊効果発動率強化Lv4=K 0, 0, 0, 0, 0 ノックバック属性の付いた武器及び技の効果発動率が+20% #吹き飛ばし属性に関しては 、等身大ではあまり聞かないので対象外にしました。 怒りの宝珠(戦国BASARA) 怒りの宝珠, いかりのほうじゅ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=(怒りの宝珠)" 0, 0, 0, 0, 0 損傷時の気力増加が通常より増加する。 バサラ魂(戦国BASARA) バサラ魂, ばさらだましい, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="命中時気力増加Lv1=(バサラ魂)" 0, 0, 0, 0, 0 攻撃命中時に気力が少し上昇する #バサラゲージ =気力という拡大解釈です。 韋駄天抄(戦国BASARA) 韋駄天抄, いだてんしょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 10, 1 運動性+10 移動力+1 #レアリティ低下により大型アイテムではなくなったが 、運動性は+10に #上限変更 。 無心の三点セット(戦国BASARA) 無心の三点セット, むしんのさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 回避不可 格闘強化Lv3 射撃強化Lv3 アイテム解説=無心の三点セット 無心の太鼓、無心の法螺貝、無心の鐘の三点セット。;格闘及び射撃の数値に+15。ただし、回避が不可能になる。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 格闘と射撃の数値+15 ただし、回避が不可になる アイテムスロット2消費 #実際は 、回避行動不可のかわりに攻撃力1.5倍です。回避にこだわらないスーパー系ならば役に立つ事でしょう。 無の悟り三点セット(戦国BASARA) 無の悟り三点セット, むのさとりさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 防御不可 パイロット能力付加="資金獲得Lv10=(無の悟り)" アイテム解説=無の悟り三点セット 筆、文鎮、硯の三点セット。;資金獲得が通常の倍になる。ただし、回避が不可能になる。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 資金獲得が通常の倍になる。ただし、防御が不可能になる。 アイテムスロット2消費 #実際は 、ガード不能になるかわりにステージクリア時に玉手箱+5個です。玉手箱=資金という拡大解釈です。 #幸運と資金獲得が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 #回避不可を防御不可に 。 ##激レア系につき、ワンオフアイテム扱い## #下に行くほどにレア度が高いです 。 呪いの三点セット(戦国BASARA) 呪いの三点セット, のろいのさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 武器強化Lv5=全 アイテム解説=呪いの三点セット 呪いの面、着物、装束の三点セット。;全武装の威力が+500。ただし、装甲-1000 大型アイテム 0, 0, -1000, 0, 0 攻撃力+500。ただし、装甲-1000 アイテムスロット2消費 #実際は 、攻撃力が2倍になるがダメージも2倍です。 呪いの般若面(戦国BASARA) 呪いの般若面, のろいのはんにゃめん, 汎用, アイテム 特殊能力 HP消費Lv2=呪いの般若面 ブースト 格闘強化Lv4=非表示 射撃強化Lv4=非表示 アイテム解説=呪いの般若面 色違いの般若面三点セット。;格闘と射撃の数値+20され、更にブーストを得る。ただし、毎ターンにHP20%減少。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 格闘と射撃の数値+20され、更にブーストを得る。ただし、毎ターンにHP20%減少。 アイテムスロット2消費 #実際は 、HPがじょじょに減っていく代わりに攻撃力4倍です。魂以上の効果を得てしまうのも何か違う気がします #ので 、トーンダウン。ただし、HP回復要員を連れていないで使うのは自殺行為に等しいかと。 宝くじの切れ端(戦国BASARA) 宝くじの切れ端, たからくじのきれはし, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv30=(宝くじの切れ端)" アイテム解説=宝くじの切れ端 3枚の切れ端を1つに纏めた物。;獲得できる経験値が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 大型アイテム 0, 0, -1500, 0, 0 獲得できる経験値が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 アイテムスロット2消費 #実際は 、特大ダメージを受ける代わりにステージクリア後の経験値+30000です。+30000はSRC的には #不可能な為 、獲得できる経験値が3倍になります。理論上は努力要らず状態ですが、装甲が紙に近いユニットに付け #ると 、装甲0という事態に。 #努力と素質が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 博打道具(戦国BASARA) 博打道具, ばくちどうぐ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="資金獲得Lv30=(博打道具)" アイテム解説=博打道具 博打に使われる道具を1つに纏めた物。;獲得できる資金が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 大型アイテム 0, 0, -1500, 0, 0 獲得できる資金が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 アイテムスロット2消費 #実際は 、特大ダメージを受ける代わりに豪華玉手箱+3個です。豪華玉手箱=大量の資金という拡大解釈です。 #幸運と資金獲得が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 回復の数珠(戦国BASARA) 回復の数珠, かいふくのじゅず, 汎用, アイテム 特殊能力 HP回復Lv2=回復の数珠 0, 0, 0, 0, 0 毎ターンにHP20%回復 #何気にレア度合が高いです 。バラマキ注意。 必勝だるま(戦国BASARA) 必勝だるま, ひっしょうだるま, 汎用, アイテム 特殊能力 CT率強化Lv2 0, 0, 0, 0, 0 全武装のCT率を+10%。 #さりげなく強いです 。バラマキ注意。 代償の帯紐(戦国BASARA) 代償の帯紐, だいしょうのおびひも, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 代償の帯紐, 補給Lv2, 0, -, -, -, 失L2 HPを代償としてENを回復する。 #ユニットによっては 、強力アイテムです。バラマキ注意。 プラズマ発生装置(戦国BASARA) プラズマ発生装置, ぷらずまはっせいそうち, 汎用(本多忠勝(戦国BASARA)専用), アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="プラズマ発生装置=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 本多忠勝が装備する事により、攻撃形態でプラズマ砲が使えるようになる。 本多忠勝以外は装備不可 婆娑羅録(戦国BASARA) 婆娑羅録, ばさらろく, 汎用, アイテム 特殊能力 EN回復Lv5=婆娑羅録 大型アイテム 0, 150, 0, 0, 0 EN+150 毎ターンにEN回復50% アイテムスロット2消費 #実際はバサラゲージが消費しないですが 、あまりにも強すぎる為トーンダウン。それでも強いです #ので 、ワンオフアイテム扱いにして下さい。 #ムゲンバンダナ及びウィッグ よりは危険性は低いです。あちらは、文字通り #無限ですので 。装備者限定という事を差し引いても。 #こちらは誰でも装備可能と言う事を考えると 、コンボ次第では最強かも。 ##戦国BASARA2新規アイテム## 禁忌のお守り(戦国BASARA) 禁忌のお守り, きんきのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=火冷凍風雷闇 0, 0, -300, 0, 0 火、冷、風、雷、闇、凍属性の耐性を得る。 ただし、装甲-300。 復讐の刃(戦国BASARA) 復讐の刃, ふくしゅうのやいば, 汎用, アイテム 特殊能力 武器強化Lv3=全 (瀕死) 0, 0, 0, 0, 0 瀕死時に全ての武装の攻撃力が+300される。 戦国武芸全集(戦国BASARA) 戦国武芸全集, せんごくぶげいぜんしゅう, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv5=(戦国武芸全集)" アイテム解説=戦国武芸全集 戦国武芸全集5冊セット。;獲得できる経験値が50%増 0, 0, 0, 0, 0 獲得できる経験値が50%増になる 金満貯金箱(戦国BASARA) 金満貯金箱, きんまんちょきんばこ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="資金獲得Lv5=(金満貯金箱)" アイテム解説=金満貯金箱 金満貯金箱の5個セット。;獲得できる資金が50%増 0, 0, 0, 0, 0 獲得できる資金が50%増 清正の虎皮(戦国BASARA) 清正の虎皮, きよまさのとらがわ, 汎用, アイテム 特殊能力 プロテクション2.5=清正の虎皮 0, 0, 0, 0, 0 攻撃のダメージを25%軽減する。
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【過去スレ一覧】 戦国BASARAの真田幸村タンは熱血カワイイ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122728806/ 戦国BASARAの真田幸村タンは破廉恥カワイイ 2人斬り http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152637231/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 3撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156766098/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 4撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1157654746/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 5撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158947284/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 6撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160119255/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 7撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161569279/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 8撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1163565621/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 9撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1166103895/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 10下統一 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1168946533/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 11撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1171894985/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 12撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1175087497/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 13撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1178096648/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 14撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1182239030/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 15撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185974947/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 16撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1190544123/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 17撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1193741770/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 18撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1196436325/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 19撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1198828207/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 20撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1202086224/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 21撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209644523/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 22撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1215603940/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 23撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220232730/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 24撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1226826898/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 25撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1236167159/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 26撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1244198732/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 27撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1251371170/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 28撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1269599990/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 29撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285682667/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 30撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1291197773/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 31撃目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310553010/
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伊達政宗 第六天魔王? devil? NO…単なるおっさんさ 伊達政宗:外伝最終章(無印のムービーにも同じ台詞あり) Please go easy on me……haha 「おっと…勘弁してくれよ」 伊達政宗:汎用 Psyche up guys! 「心構えをしろ!」 伊達政宗:キャラクター選択 Come on! It s not over yet! 「まだ終わってねぇ!」 伊達政宗:小十郎ストーリー三章で復活時 お前に稽古をつけてもらうのは久しぶりだな 伊達政宗:小十郎で双竜の決闘 Thanks 伊達政宗::2Pに回復してもらった時 片倉小十郎 射干玉(ぬばたま)の闇に光一つ…! 片倉小十郎:BASARA技 政宗様…この小十郎をお許しくださいますな…! 片倉小十郎:ゲームオーバー ついて来い! 片倉小十郎:乗馬 人質と六の刀を返してもらおう 返事はいらねぇ…テメェの了解など無用だ 片倉小十郎:ストーリー五章 松永へ 伊達軍兵卒 オメェら!政宗様を見失うんじゃねぇぞ! 拙者、政宗様に追いつけたためしがありませぬ! 片倉小十郎・伊達軍兵卒:汎用
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+ 目次 用語集コンボ関連ガー不連携 金剛補正切り 真田スペシャル 猿の惑星 戦国宇宙旅行 戦国ゴールイン 戦国ストーキング 戦国胴上げ 戦国走り幅跳び 戦国反復横跳び 戦国フリスビー 戦国フルマラソン 伊達スペシャル 単身赴任 ファンネループ フンフンディフェンス 技関連グレ タン シピピ バニ パンツ ピザマヨッ 仕様・バグ空気嫁 タスケテクレータダカーツ! 超投げ半兵衛 飛行突進 補導 万引き キャラ関連IKUSA(いくさ) オクラ ゴリラ 動物園 農民 バナナ その他11 -1 戦国陸上 病気勢 用語集 コンボ関連 ガー不連携 「ガード不能連携」の略。一般的な格ゲー用語。 戦国BASARAXの場合、ほとんどが毛利の必殺技、先の手「発」を絡めた連携のことを指す。 一口にガー不連携と言っても、中下段同時攻撃や、ガード切替不能など色々なタイプのガー不連携があり、最近の格闘ゲームではみだりに仕掛けられないように保護されている事が多い。 しかし、毛利の「発」はそもそも技自体がガード不能で、相手に何かガードさせる>「発」起爆で非常にお手軽にガー不連携を仕掛ける事ができる。 この他にも槍兵を飛ばしてガードさせて「発」、縛ヒット>「発」と「壁」設置>「壁」ガード中に「発」起爆、など様々なガー不連携が可能。 因みに他キャラも吹き飛ばし攻撃最大溜めと援軍でガー不連携が可能。 狙える箇所が少なく、厳密にはジャストディフェンスで回避可能なためあまり使われる事はないが、謙信・元親・秀吉・忠勝あたりは狙いやすい連携があるので実戦で見る機会があるかもしれない。 金剛補正切り 秀吉のBASARA技、金剛破滅を使った補正切り。 金剛破滅はヒット後に相手を気絶させ、追加入力で追撃が1セットのBASARA技なのだが、 一度ダウンしてコンボ補正が切れたあとに気絶状態になる。 この気絶中に援軍で追撃する事で再度コンボへ移行できる。(勿論永パ) 金剛破滅が援軍カウンター対策を兼ね、一連の流れで7割近い体力を奪う事ができる。 超投げ半兵衛と金剛補正切りの存在が、秀吉を規格外の超一発キャラにしている。 真田スペシャル 真田幸村の代名詞的コンボとも言える、壁張り付けを利用したコンボ。サナスペと言われるのがほとんどだが、壁コンと言われる事もある。その名の通り、溜め版の虎炎・壱で張り付けた後、エリアル ジャンプ攻撃をループさせて壁張り付けを維持させつつ壁に当てて、壁に当てた時の固定ダメージを稼ぐと言う物。 このコンボをするには援軍の佐助を使う必要があるが(例外あり)、ほぼどんな画面位置・始動技でもノーゲージで3~4割近く減らすことができる。さらに場合によってはここから永パにも移行可能。 猿の惑星 秀吉の宇宙旅行。または秀吉の宇宙旅行で負ける事を「猿の惑星にされる」などと言う。 秀吉はB+C同時押しで溜め版のJCが出てしまうため、宇宙旅行の追撃に目押しが必要である。 何の変哲もない宇宙旅行なのだが、荒らし能力の高い秀吉の不快さからこう呼ばれる。 戦国宇宙旅行 31Hit以降にエリアル攻撃をヒットさせる事で攻撃ヒット時の浮きが相手の落下を上回り、それを追尾し続ける事で結果として上空、遥か画面外にまで相手を運んでしまう永パ。 エリアル中の追撃に使うJ通常技の性能が重要で、更に前提となる31Hitを狙うのが厳しいため、 宇宙旅行が可能なキャラは信長、謙信、秀吉、元親、となる。 エリアル中はB+C同時押しでJB→JCのチェーンが最速で出る仕様のため、 秀吉、元親以外は移行してしまえば「B+Cを連打しながらのティーブレイクが可能」と非常に優雅な永パである。 エリアル以前にダメージを稼がなければならないため、コンボダメージの伸び代は少ない。 しかし、画面外に到達してしまえば援軍カウンターが届かないキャラがいる事や、 落とす可能性がほぼない事、ゲージ回収率が高い事から、永パの中でも最上位に位置する。 初出は謙信の神反(当身)からの宇宙旅行で、 現在は援軍なしでも宇宙に移行でき、5~8割のダメージを叩き出せる信長が最も有効に活用できるキャラとなっている。 「オワタグレイブ」「宇宙飛行」と呼ばれる事もあるが、プレイヤーの間では「宇宙旅行」が一般的である。 戦国ゴールイン 毛利のみ可能な永パ。動画はこちら 「壁」の最大溜めを設置し、壁に当たって飛んできたキャラを5Aで弾き返してまた壁に当てて壁が消えたら槍兵飛ばしてその間にまた設置して弾き返して・・・ということを繰り返す永パ。 動画を見ればわかるが、毛利自身は永パ部分に入ったら一歩も動かずその場で5Aや壁を設置してるだけである。そのため、体力ゲージの青い部分が回復していく。しかもブーストを使ってない 必殺技を使った永パであることから、ゲージ回収可能 高火力と、他の永パを凌駕するほどの高性能永パである。 戦国ストーキング お市の即死コンボ。前述の戦国フリスビーを拡張したコンボ。超難しい。 戦国フリスビーに対し、「吹き飛んだ相手をお市が追いかける」という形となるためストーキングの名が付いた。 このコンボの発覚によって、お市はブロッキングや小足からも相手を即死させられるようになった。 戦国胴上げ お市の稼動初期からある即死コンボ。画面端で開国中に沃→虚を繰り返すだけのシンプルな構成。 開国のタイムリミットが来ても、「開国中の攻撃をキャンセルし続ければ開国が解除されない」事を利用している。 開国中の攻撃で相手を持ち上げ続ける姿から、戦国胴上げと名付けられた。 厳密には防御1/2の状態異常が早めにつかなければ即死にはならない(それでも8割は減るらしいが)。 現在は小足、ブロッキング、昇り中段から移行できるように進化している。 戦国胴上げに限らず、お市の即死は状態異常で援軍禁止状態になるため援軍カウンターで回避できない。 全状態異常が付与されてしまうため、凄まじい回復量とダメージ・気絶値を叩き出し、一瞬で死に至る。 最悪の場合、一試合が一分程度で終わる事すらある。 戦国走り幅跳び 慶次の即死永パ。恋の峠越えで画面を往復するフルマラソンの亜種。 殆どのキャラが100Hit程度で即死するため、ダメージ効率は全キャラ中トップ。 1P/2P、状況限定、キャラ別の制限が非常に多く、移行部分やアドリブが難しいものの、 ガーキャンやコマ投げ、対空や長い牽制から狙えるため、かなり危険な永パとなっている。 戦国反復横跳び 溜め吹き飛ばし攻撃や固有技などで、壁張り付きやられを誘発し、 「追撃→裏周り(相手と壁の間に入る)→追撃」を繰り返し画面を往復し続ける永パ。 裏周りにキャラ限定、1P/2P限定、自ゲージ側/相手ゲージ側限定などの制限があり、その難易度も多岐に渡る。 ヒット数に依存せず、移行パターンが非常に多い事や、援軍ブロック後に再開できる事が強み。 ブースト中は基本的に自分のゲージ増加が停止するため、相手にゲージを与えてしまう事が欠点。 移行パターンの豊富な幸村を始め、ほぼ全てのキャラで可能な永パ。 現在は追撃に援軍を組み込んだSP稼ぎや援軍レベル維持を中心に研究が進んでいる。 戦国フリスビー お市の即死コンボ。自分が画面端側にいる時に開国が当たれば移行できる。 一度開国で吹き飛ばした相手がお市側に再度吹き飛んで来る姿から、戦国フリスビーと名付けられたようだ。 現在では相手画面端で昇り中段や小足から裏に回って移行するパターンが開発されている。 このコンボの発覚によって、お市は無敵技割り込みから相手を即死させられるようになった。 戦国フルマラソン 空中を往復する反復横跳びに対し、こちらは地上で画面を往復し続ける永パ。 戦国BASARAXでは通常技とコマンド技のダメージ補正(最低ダメージ)が別になっており、 コマンド技を組み込む事で永パのダメージ効率が格段に向上する。 そのため反復横跳びや宇宙旅行に比べて「即死」に発展する可能性が非常に高い。 またキャラが地上にいるとコンボ中でも体力が回復するため、逆転力も高くなっている。 しかし技性能に左右されるため、選ばれたアスリート(毛利、秀吉、幸村)にのみ許される過酷なスポーツである。 毛利に至ってはフルマラソンから「一撃必殺準備→一撃必殺技」で即死へと至ってしまい、 フルマラソンを感動のエンディングテーマで締めくくる事までできてしまう。 伊達スペシャル 伊達政宗の代名詞的コンボであり、サナスペと同じく壁張り付けを利用したコンボである。構成も、張り付けた後にエリアル ジャンプ攻撃をループさせるという風に、サナスペと酷似している。 違いと言えば、壁張り付けにHELL DRAGON(超必)を使っている事で、援軍だけでなくゲージも1本必要となっている。 そのためゲージ残量に気を遣う必要がある。また、そこから永パに移行できる状況やキャラが少ないなど、不遇な面が目立つ。 単身赴任 信長の単体永パ。魂を使う事で援軍なしで宇宙へ出張できる。カエッテキテー 難易度が高く、魂の制限時間は厳しいが、これにより信長は援軍のいない1ラウンド目から 宇宙旅行でゲージ回収しながら勝ちを確実にできるため、1ラウンド目が非常に強い。 地上ヒットからの単身赴任に比べ、空中ヒット(2C)からの単身赴任は難易度が跳ね上がる。 ちなみに単体永パは良く知られている通り謙信が当身から可能だったり、秀吉も忠勝限定で可能だったりする。 ファンネループ 忠勝の援護形態中のレーザーを絡めたコンボ。 レーザー重ね→中下段2択→空中コンボ→グレ→追撃中に援軍回復→ダウン→レーザー重ね が、ループし続けるため、一度ファンネループに持ち込まれるとほぼ抜けれない。 ファジィ不能の見えない2択、ガードポイントで割り込み防止、通常技に削りつき、 軒並み攻撃Lv4以上なのでガードしきってもガークラ寸前、割り込んでもダウン中ファンネルから続行。 と、戦国最強の名に恥じない規格外の暴力である。 フンフンディフェンス お市の永久連続ガード連携。A沃→C沃→A沃…のループ。 対応キャラは忠勝・秀吉・信長・伊達(←注目!)・謙信。 入力が完璧なら直ガやJPGを使っても抜ける事はできず、連ガミスにジャンプやバクステで抜けようとしても大体地上まで引き摺り降ろされたり、ひっかかって全状態異常を付与されてしまう。 当然ガードし続ければガークラし、ガークラまでの削りで2割、ガークラ後の追撃で3、4割+全状態異常付与、おまけにお市は超回復とひどい有様に。 あらかじめ状態異常がついた状態で移行されると更にひどい事に…。 届く距離でガーキャンする以外にまともな抜け方はなく、下手に我慢するよりは大人しく食らった方が安い。 とは言え、JPGに対応しつつ全連ガにしたり、ガーキャンが届かないような距離調整、ヒット時の追撃などを全てきっちり行うのはそう簡単ではない。 援軍を使わずとも可能な連携のため、2ラウンド制の場合は、 1ラウンド目:援軍が来る前にフンフンされて即死 2ラウンド目:援軍がLv51になる前フンフンされて即死 のように、本当に何もしないまま一瞬で試合が終わってしまう事が多々ある。 このためお市は2ラウンド制の実戦値が非常に高いキャラになっている。 技関連 グレ エリアル攻撃のこと。AC北斗の拳のグレイブシュートから取った名前であり、技の性質も似ていることから、攻略サイトや動画の実況ではこう呼ばれることもある。 タン 信長の必殺技である「慟哭スル魂」を発動したときに付与される魂のこと。 また、魂3個時の「慟哭スル魂・波動」をタンキャノンと呼んだり、「慟哭スル魂・散華」をタン吐き、そして魂の反乱をタンが絡んだなど、信長は見た目が中年ぐらいであるせいか、技の名称が汚いものが多い。 シピピ 信長専用のガードキャンセル技である「穿タレル深紅」のこと。 由来は発動した時にシピピという効果音が出るから。 バニ 吹き飛ばし攻撃のこと。これもAC北斗の拳のバニシングストライクから取った名前であり、壁張り付けがあったり、当てた後はブーストがかかるという感じで、技の性質も似ていることから、グレと同様こう呼ばれることもある。 しかもこの技がきっかけで永パや即死コンボへ持ち込むという点まで同じで、これによって戦国反復横跳びや戦国フルマラソンが生まれることとなった。 パンツ お市の2B、あるいはお市自身を示す言葉。が、前者の意味で使われることが多い。 その名の通りパンツが見える通常技であるが、発生まで投げ無敵がついてるという重要な性質をもっている。 また、自分が低姿勢になるため5Bよりも対空性能が優れている局面も多々。 投げ潰し・牽制・コンボ中継・ピンポイント対空と、見た目だけじゃなく性能も優秀な技である。 ピザマヨッ 信長がC系統の通常技を出したときに発する言葉。 実際は「邪魔よ!」と言ってるらしいが、空耳でピザマヨッと言ってるように聞こえることからC系統の技はこう呼ばれるようになった。 仕様・バグ 空気嫁 溜め吹き飛ばしなどで永パへ移行する際に、相手キャラは壁に張り付いてないのに、まるで張り付いているかのようにガクガク揺れる現象の事である。真田や慶次を使っている者は一度は見た事が有るはず。 詳細はこちらで→http //hydranger.web.fc2.com/bug.htm タスケテクレータダカーツ! 画面の背景にいる家康が忍者に担がれた時に発するセリフ。 忍者に担がれると上記のセリフの吹き出しが出て、援軍が使用できなくなり、更に画面外に出て吹き出しが無くなるとブーストゲージを使った行動が使用できなくなる。もちろん援軍を使用することもできなくなるので、この状態で忠勝側が永パに行かれた場合、援軍カウンターもできないので相手のミスを祈るしかない。 超投げ半兵衛 秀吉のBASARA技、猿舞豪把(発生1Fのコマンド投げ)と対空援軍を同時に出すテクニック。 他のゲームで「暗転ガー不」と言われる連携で、暗転中に援軍が時間停止を受けず動く事を利用している。 (ギルティの木の実→インペリ、北斗のチートダムなどと同種の連携) 投げ成立なら猿舞豪把、投げ不成立ならば対空援軍から永パ、ガードされても攻め継続とかなり強い。 実質対空援軍が発生1Fになるので、割り込み、反撃、ぶっぱなしと様々な状況で効果を発揮する。 飛行突進 飛行形態で最低空時にいる時のみ出すことが可能な忠勝のBASARA技。 通常の突進形態の後ろに飛行形態のジェット噴射を出して突進するようになり、ダメージとヒット数が通常の突進形態に比べて飛躍的に向上する。1ゲージ消費のBASARA技の中では秀吉の猿舞豪把に次ぐ攻撃力を誇るが、この技で忠勝の勝ちが決まるラウンドを取ってしまうとフリーズしてしまうことがある(家庭用では修正済み)。 補導 元親で上述の「万引き」をあるタイミングで行うとからくり兵器が作ることができなくなってしまう仕様。 元親側の援軍が到着した直後辺りに万引きをすると、兵器を生産する為に一度画面外へ子分が消えていくがしばらくすると兵器を作ることなく子分が戻ってきてしまい更に以後兵器を再び作ることが出来なくなる。 KOした時に援軍が丁度来たような時は、今後兵器が生産出来なくなるリスクを考えると万引きは止めておくのが無難。 万引き 元親の援軍を呼ぶときに、お金を使わずに援軍を呼ぶことができるテクニックのこと。 KO後やタイムアップの時にタイミング良く、からくり兵器生産要請をすることで、持っているお金を消費することなく兵器を作ることが出来る。 キャラ関連 IKUSA(いくさ) 毛利の同キャラ戦のこと。、 毛利同キャラ戦ではお互いに距離を取って槍兵を出しまくり吹っ飛ばしてゲージ回収をしつつ事故を待つという地獄絵図が展開される事からこう呼ばれている。 互いの槍兵が走ったり、弾かれたりして飛び交う様は他の格ゲーでは考えられない、異次元と言って良い戦いになる。ただでさえ他の格ゲーに比べ状況を把握しなければならない部分が多いのに、それにとんでもない槍兵の数が加わると言うことで自分だけで無く相手も混乱することが多い。まさに戦(IKUSA)である。 ちなみに槍兵同士がぶつかると大方は相殺して終わるのだが、時たま片方の槍兵が一方的に勝つという不思議現象が起こる。戦国陸上部の解析班によると、槍兵は走行中に攻撃判定が上下しており、ぶつかった瞬間攻撃判定が上にある方が勝つということらしい。このため、オクラ同キャラ戦は対策の出来ない運ゲーと化している。 オクラ 毛利の俗称。イメージカラーである緑色と被っている兜の形状から連想されたと言われる。 同じく食い物である伊達(バナナ)とは違い、こちらは最強キャラとして君臨している。 ゴリラ 秀吉の俗称。見た目は勿論のこと、全キャラ一硬い装甲と、何か一発でもカスれば永パと補正切りに移行し、7割近い体力を一瞬で奪い取っていくなどダイヤグラムをぶち壊すほどの荒らしっぷりからゴリラと呼ばれている。 アクアパッツァの環やペルソナ4Uの千枝もこの俗称で呼ばれる事が有るが、秀吉に比べれば彼女たちはまだマシな方である。 動物園 秀吉が暴れまわる試合、または秀吉同キャラ戦を指す。 ゴリラ秀吉の巨体がズンズンと地鳴りのような音を立てながら画面を駆け回り、 血飛沫のように半兵衛が飛び交う、野生そのままの凄惨な光景はプレイヤーの心に傷を負わせ、 いつしか「頼むから動物園の檻に入れておいてくれ」との願いを込めて動物園と呼ばれるようになった。 因みに同キャラ戦は援軍カウンターから永パ移行されると自分の援軍カウンターが使えなくなる事が発覚し、 無対策だと先に永パへ行った方が負け確と言うとんでもない有様になっている。 農民 今作の伊達政宗の事。理由は「武士と言えるほど強くないから」とのこと。 座高が忠勝、秀吉に次いで3番目に高いのも、「農作業のしすぎで腰を悪くしたから」と言われている。 バナナ 「農民」と同じく、今作の伊達を示す俗称。「兜の装飾がバナナに見えるから」「ゴリラ(秀吉)にめっぽう弱いから」との理由でこう言われている。 一時期慶次も伊達と最下位争いをしており、「こいつもでかいバナナ持ってる」と言う理由で一緒にバナナ扱いされ、「本当にバナナどもは…」と伊達と一緒にDisられていた事もある。 その他 11 -1 毛利:慶次のダイヤグラムのこと・・・だが実際は8:2ぐらいで、上記のダイヤはネタで使われている物である。 毛利側が徹底して逃げに回っている場合、慶次側がこれぐらいのダイヤだと感じる時があるとか。 戦国陸上 戦国BASARAXの永パ渦巻く対戦風景、または戦国BASARAXそのものを指す。 またガチ勢は「戦国陸上部」「アスリート」と呼ばれ病気扱いされている。恐れ親しまれている。 病気勢 BASARAXに対して病気と言って良いほどの熱意をもっているBASARAXのプレイヤーのこと。 ご存知の通り、BASARAXはあれだけ原作の人気があるのにもかかわらずゲーセンに置かれるとすぐ撤去されていたほどの過疎ゲーである。 そのため徐々に稼動店舗が増えつつある現在でも対戦環境がろくに整っていない地域も多い。 そんな中で筺体撤去の恐怖に耐えつつ孤独に走り込みや研究を続けてきた地方プレイヤーの一部は完全に手遅れな領域に達してしまい、「灰皿に1万円分の硬貨山積み」「40連敗しても笑顔」「東京までたった3駅です(新幹線で)」「対戦のために新潟から一騎駆け余裕でした」「布教のために家庭用を5つ所持」「対戦が楽しすぎて財産20円」と数々の伝説を産み出している。そしてついには海を越えて中国より武将が来襲するに至った。曰く「(飛行機で)一本です」。このように、プレイヤーの病気っぷりということなら圧倒的に他の追随を許さないゲームである。 そして現在でも関東の大会なのに関西勢・東海勢がよく来たり(?)するなど、依然として患者は増えつつある状態である。
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プロデューサーである小林裕幸氏が際立って痛いように見えるが、 アニメスタッフや広報さん、果てはカプンコの会長だって負けてないぞ! 宣伝文句までパクリ? BASARA伊達政宗が直江兼続の愛の前立てを踏みつける カプンコ会長曰く「カプコンのゲームは100パーセントオリジナル!!(キリッ)」 BASARA3に大谷吉継参戦! 石田光成 どこかで聞いたモード名 皆が笑って暮らせる世 何故か言葉を選ぶ声優陣 増長するスタッフ各位 宣伝文句までパクリ? 2010年発売予定の戦国BASARA3の煽り文句(公式サイトより引用) -戦国の世を包み込む新たな激流 時代は『関ヶ原』へと突き進む!- 戦国ブームの火付け役;『戦国BASARA』シリーズ待望の最新作! ちなみに2006年2月24日発売の戦国無双2は、 『桶狭間』『本能寺』の時代から『関ヶ原』へ! というような煽り文句が印象深く、覚えている方も多いと思われる。検索すればすぐ出てくるし。 いくらメジャーな戦争とはいえ「関ヶ原」という舞台、そして「舞台移動」まで被らせてくるというのはいかがなものか。 ちなみに、それまでは婆娑羅歴という独自の暦を使用していたようだが、 戦国BASARA3の公式サイトには、実際の西暦がいくつか大きく表示されている。何のアピールだろう。 BASARA伊達政宗が直江兼続の愛の前立てを踏みつける こちらの画像をご覧いただきたい。 アニメイトのグッズのイラストのようだ。 元画像よりもコントラストを上げたものだが、愛の文字、また雲模様までばっちり描画されている。 ちなみに戦国BASARAゲーム本編での直江兼続は汎用武将として登場、つまり前立ては被っていない。 (アニメ版最終話では被っている模様。また、前立て自体は装備品として登場している) 余談だが、伊達政宗の正室の名前は愛姫である。 ゲームのグッズではないとはいえ、正室の名前と同じ字を政宗に踏ませるとは……。 カプンコ会長曰く「カプコンのゲームは100パーセントオリジナル!!(キリッ)」 2009/09/06がっちりマンデーにて 457 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 08 11 36 ID G7XgX0nn 日曜の朝から嫌なもん見た モンハンはブーム狙ってたけどBASARAの武将ブームは 自然発生的に流行ったとか嘘つくなよ。 金積んで必死こいて宣伝してたくせに。 カプコンの会長曰く「カプコンのゲームは100%オリジナル」 またまたご冗談を。BAKARAはどう見てもパクリです 463 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 08 31 03 ID k9RyhLZ6 がっちりマンデー観た。歴女(笑)がインタビューされてたけど、 あの人たちって結局歴史が好きなわけじゃなくて、単にゲームのキャラが好きなだけなんだな。 Bがブームの火付け役ってのも世間的には強ち間違ってないんでない? 歴史好きの女性は昔から一定数いたし、もちろん無双でも増えただろうけど 最近になってキャラしか見てないようなにわかが表立って騒ぎだしたのは明らかにBの影響だろうし 不愉快この上ないけどな 466 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 09 06 57 ID uNgix5Ye 今までは小林が悪いカプコン悪くないって意見もあったけど カプコンの会長曰く「カプコンのゲームは100%オリジナル」 これでもうカプコンもこのスレで叩かれる言質とれてしまったなw 検証動画とか突きつけられたらどんな返答ができるっていうんだろう まあ無視しかできないだろうけどwww 468 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 09 16 59 ID /7Alxe0Y えっ ちょっと待って がっちりマンデーでカプコンの会長が100%カプコン産宣言してたのか? ていうかなんでわざわざ「100%オリジナル」って宣言しなきゃいかんの? 同人ゲーならともかく 普 通 パ ク リ ゲ ー な ん て 市 場 に 出 さ な い だ ろ 543 名前:503[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20 24 08 ID k9RyhLZ6 今更だけどがっちりマンデーの会長発言を文字起こししてみた。 加藤ってのは極楽の加藤のことね。 加藤「(カプコンは)他社さんに比べて、ヒットする率のパーセンテージが高いでしょ?」 会長「カプコンて、世界中のゲームソフト会社と違うことが一つだけあるんです。」 加藤「ほう?」 会長「100%オリジナリティにしてるんです」 加藤「はいはいはい(頷く)」 会長「だからライセンスは一切どこも出てないんですね」 加藤「なるほど」 会長「だから100%これは会社の著作物なもんですから、どことでも提携できるわけですよね」 加藤「うん」 会長「ソフト会社(?)とちょっと違うところですよね」 加藤「そっかなるほどね~」 ちなみにこの会話中に画面に出てたテロップ↓ 「カプコン強さのヒミツ キャラクターや音楽は必ずオリジナル制作! だからゲームから他のコンテンツに展開しやすい」 …ヒマ人だな俺も。 BASARA3に大谷吉継参戦! 935 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 11 13 33 ID F/YmtXNr ttp //imepita.jp/20091014/363280 大谷は重度の病により不遇の半生を歩んだために周囲を憎み、 人々を不幸に陥れるために西軍に参加したという設定になっているらしい。 なんだこれは……。 http //wikiwiki.jp/muscularity/?plugin=attach pcmd=open file=363280_1.jpg refer=FrontPage 刑部好きな人は泣いていいぞ。本人に代わって存分に泣いていいぞ。 石田光成 シリーズ公式サイトに、石田光成なる謎の武将が登場。 BASARA的解釈ですね、わかります。 魚拓 http //megalodon.jp/2010-0205-0002-29/www.capcom.co.jp/information/basara/event/20100204_1625.html どこかで聞いたモード名 戦国BASARA3では『戦国絵巻モード』なるモードが搭載されるらしい。 日本列島を舞台に戦乱の世を治めた最後の決戦「関ヶ原」へと向かう 英雄達の様々な物語を追体験する、それが『戦国ドラマ絵巻』モードである。 (戦国BASARA3公式サイトより) しかし、戦国無双ファン及び信長の野望Onlineのファンの皆さんは、この言葉に聞き覚えがあるのではないだろうか。 Wiiで爽快!ドラマティック戦国絵巻 (戦国無双3公式設定資料集の販促物より) また信長の野望Online 争覇の章には「戦国絵巻」モードが搭載されている。 さらに戦国無双3のプロモーションビデオにも「ドラマチックな戦国絵巻」という言葉が使用されている。 果たしてコレは偶然なのだろうか? 皆が笑って暮らせる世 ジャンプスクエア(SQ)にて連載中の「戦国BASARA3 -ROAR OF DRAGON-」。 その2010年3月号および4月号にて、伊達政宗が抱いている夢が 「 color(Red){皆が笑って暮らせる世}」であることが判明した。 なお、ゲームではバトルヒーローズで既出であり、その意味では原作準拠の発言と言えるのだが…… 戦国無双シリーズをプレイしたことがある人はお分かりだろうが、「皆が笑って暮らせる世」は無双秀吉の夢。 公式サイトの秀吉の紹介文にも書かれ、ゲーム中で繰り返し使われるだけではなく、 周囲の登場人物である、ねね・雑賀孫市・石田三成・伊達政宗・竹中半兵衛などにも影響を及ぼしており、 ゲーム全体(特に豊臣陣営)をを通じて語られているといっても過言ではない重要なテーマのひとつである。 いくらなんでも露骨過ぎませんか、カプコンさん。 何故か言葉を選ぶ声優陣 バサラ祭2010~春の陣~において行われた、声優陣へのインタビュー。 レポート内容は以下のアドレスを参照。 http //www.famitsu.com/game/news/1234818_1124.html 特に注目すべきなのが、インタビューに答える声優陣の言葉の選び方・歯切れの悪さである。 以下、抜粋に際して適宜改行等あり。 大川透(徳川家康役) 「これまで少年・徳川家康としてかわいがってもらってきたものが大きくなってしまって、 みんなが喜んでくれるのか、受け入れてくれるのか、そこがいちばん心配でした」 ※ 家康の変化は、当の声優が戸惑うような代物なのかもしれない。 関智一(石田三成役) 「いいよ! だって人気タイトルでしょ。これで残ったマンションのローンも払えるし」 (教科書に載っている肖像画をイメージして)「どんなになるかな」 「ソリッドで、空気抵抗がなくなっている新幹線のような髪型が印象的だった」 ※ 氏なりのユーモアもあるだろうが、仕事と割り切っている模様。 立木文彦(大谷吉継役) 「とうとう『戦国BASARA』シリーズに出られるようになったか」 ※ 感慨深い様子だそうだが…立木氏の心中、察するに余りある。 「大谷吉継は歴史上で言えば最高に魅力的な人物。 『戦国BASARA』の世界でフィーバーしまくりますよ! ビジュアルも異彩を放っていますが、 ビジュアルを見た瞬間に、“この声だな”とピンときました。 正義とイタズラ心がミックスされたバナナジュース的な感じですね」 ※ 「歴史上でいえば」であり、「B世界でも」とは言っていない。発言自体も相当こじ付け臭い。 大原さやか(雑賀孫市役) 「男の子役がついにきたか!」 ※ 史実の面から男性役と当然の勘違いをしていた模様。女性化していたのには更に驚いた模様。 小山力也(黒田勘兵衛役) 「久しぶりに渋い役が来たと思って喜んでいたのですが……。 この方は本当は黒田孝高と言って、天下人も恐れたという器なのですが、 なぜか私がやると“細かいことはどうでもいい”、 “考えるのを止めよう”という感じになってしまいますね(笑)」 ※ 三枚目的なキャラであることを匂わせる発言。なお、「勘兵衛」は原文ママ。 小山氏は当然ながら黒田如水の事績を御存知の模様であり、本当は苦笑したかったのではないか。 小清水亜美(鶴姫役) 「『戦国BASARA』の世界観的には違ったキャラになるのではないか、と思っていました。 アフレコのときは、“少女マンガのヒロインでお願いします”と言われました」 ※ 山本Dの希望とのこと。小林P以下、スタッフのお気に入りらしい。 繰り返すが、鶴姫は少女漫画的なドラマツルギーとは無縁の悲劇のヒロインである。 石野竜三(長曾我部元親役) 「これまでは、イケイケドンドンで戦いを楽しんでいるキャラで来ていたところが、 ちょっと自分の内面に引っ張られるところと、 前に行きたいところの綱引きがあって、演じていて辛かった」 ※ 氏によると、鼻血を流すような重苦しさであったというが…。 ただし、彼はB絡みの失言が多いことも忘れてはならない。 森田成一(前田慶次役) 「今回弾けられずにいたという感じがします。いままでは“オラーっ!!”という感じでやっていたのですが、 『3』では延々と叫ばせてはもらえないという、すごく溜まったものでした。初めて見る慶次でしたね」 ※ 相当な困惑が伝わってくる発言と言える。 森川智之(片倉小十郎役) 「片倉でプレイできるのか?」 ※ 逆質問。出番自体は多いというが、声優自身が誤解するような内容なのであろう。 総じて、声優陣の反応が悪いように見える(特に立木・小山・小清水の御三方)。 声優を看板とする作品なのに、声優の反応が鈍いのは致命的ではないか。 声優陣の発言を公式とするかは判断が分かれるところですが、便宜的にここに転載します。 増長するスタッフ各位 腐敗や堕落といった悪徳は周囲にも蔓延るらしく、ゲームのみならず、アニメのスタッフも増長しているらしい。 以下、アニメージュVol.380(2010年2月号)より引用。 丸山「同時期に注目を集めていた大河ドラマ『天地人』の主人公・直江兼続の扱いですね。 世の中は直江ブームなのに、BASARA本編では瞬殺(笑)ゲームをプレイしてうる方ならわかっていたことですが、 予備知識のない方は相当びっくりされたみたいですね」 小林「直江ブームには、乗っかりませんでしたね(笑) もちろん、ゲームファンの方は大喜びしてくれたようです」 丸山「そこが『戦国BASARA』の作品の芯の強さなんでしょうね。 実際、僕なんかは「直江の扱いは本当にこれでいいのか?」と迷いましたから(笑)」 小林「世の中は、大河ドラマの影響で坂本龍馬がブームでしょうが、 まだまだ戦国ブームも続いてくれるといいなと思います」 丸山「いいですね!2010年、土佐は坂本龍馬ではなく、長曾我部元親でっ!!」 (一同笑) 丸山氏はアニメスタッフの一人。 何が「2010年は大河ドラマvs戦国BASARAです(笑)」なのか。 両者を比較する者など、Bスタッフくらいしか存在する筈もない。 まして、B直江の扱いの悪さは、パクリ元への当てつけでしかないのだから、そもそも発言権自体存在しない。 身の程を弁えぬ暴言もここに極まれりである。
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※注意※ 待ち受け画像はアニメ放送時間内のみダウンロード可能です。 (欠判になってしまったものに関しては「×」を書き込んでありますのでお持ちの方がいらっしゃいましたら書きたしお願いします。) サイトには携帯のみアクセスできます。 !リンクはテストなので実際にDL出来ない場合があります。 ※上杉謙信リンク以外DLできません。 QRコード読み取り直後のリンクでは繋げないようです。 第一話 伊達政宗 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_01js834kd0sk4a8dhjq39g89ajdzxcvjjh/ 第二話 真田幸村 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_02j-73jsmznxbc9owiuib5jgy/ 第三話 前田慶次 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_03j-liaw64yt7hgievkn8ht4ythugv/ 第四話 竹中半兵衛 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_04k-as89yhu24jktwg897/ 第五話 片倉小十郎 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_05k-kkk9uwe987t24wtg/ 第六話 長曾我部元親 ttp //m.mbs.jp/countents/basara_06j-834knabvasf7ghbjkw35/ 第七話 猿飛佐助 ttp //m.mbs.jp/contents/basara_07-kh89yhnjkbnbhjf67raf43/ 第八話 武田信玄 ttp //i.mbs.jp/contents/basara_08j-kjh78tygyahv34r8af7tdz/ 第九話 上杉謙信 ttp //i.mbs.jp/tv/sengokubasara/oa-check/09i-kyounkeiaolame9082w35hnzkvy8as95.shtml 第十話 かすが ttp //m.mbs.jp/contents/basara_10jkh978qyh35hrjgf78atrft/ -
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1は、BASARA(無印)でも使われている台詞 2は、BASARA2でも使われている台詞 2外は、BASARA2英雄外伝でも使われている台詞 ギャラリー謙信(X) ギャラリーかすが(X) ギャラリー政宗(X) ギャラリー幸村(X) ギャラリー慶次(X) ギャラリー元親(X) ギャラリー元就(X) ギャラリー秀吉(X) ギャラリー信長(X) ギャラリーお市(X) ギャラリー忠勝(家康)(X) ギャラリー小十郎(X) ギャラリー半兵衛(X) ギャラリー他キャラ(X) 佐助、信玄 まつ 利家、濃姫、蘭丸、長政
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倉庫行きのやつはttp //app.xrea.jp/dat/で見られると思う 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ100【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1315828761/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ99【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1315650220/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ98【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1315304987/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ97【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1314457159/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ96【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1314018762/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ95【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1313857132/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ94【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1313753250/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ93【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1313564828/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ92【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1312729157/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ91【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1311945571/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ90【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1311499916/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ89【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1311001012/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ88【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1309700774/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ87【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1308843357/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ86【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1308258927/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ85【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1307752798/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ84【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1307639895/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ83【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1307451420/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ82【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1306420438/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ81【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1305647400/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ80【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1305373456/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ79【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1304778099/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ78【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1303631172/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ77【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1301583690/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ76【pixiv】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1300973694/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ75【pixiv】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1300269802/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ74【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1300210962/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ73【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1300108284/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ72【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1299335579/ 【大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ71【ニコシブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1298981852/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ69【シブ】(実質70) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1298133813/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ69【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1298133060/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ68【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1297873594/ 【SQ大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ67【25シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1297435197/ 【SQ大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ66【25シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1297130359/ 【SQ大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ65【25シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296980860/ 【SQ大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ64【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296890427/ 【SQ大賀浅木】戦国BASARA石田三成アンチスレ63【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296813666/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ62【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296715679/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ61【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296573932/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ60【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296456450/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ59【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1296239037/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ58【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1295861360/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ57【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1295603895/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ56【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1295283699/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ55【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1295155279/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ54【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1294918453/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ53【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1294674794/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ52【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1294566859/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ51【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1294147060/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ50【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1293965799/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ49【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1293548591/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ48【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1293215171/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ47【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1293105290/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ46【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1292988393/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ45【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1292779982/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ44【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1292662192/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ43【シブ】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1292478274/ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ42【シブ】 http 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BASARA 山崎殲滅戦 本能寺の変 BASARA2 前田慶次 第四章『友引の日』 豊臣秀吉 第五章『改天換地』 毛利元就 第四章『排除』 織田信長 第五章『激動、本能寺』 濃姫 最終章『旅の終り』 かすが 三章『明智の布告』 森蘭丸 最終章『蘭丸!本能寺の変』 いつき 第二章『戦いの決意』 自由合戦 本能寺乱入戦 本能寺の変 山崎布陣戦 BASARA2 英雄外伝 伊達政宗 第二章『蒼紅脱出』 浅井長政 第三章『驚愕! 魔王・宣戦』 第二章『陰謀! 真偽・到来』※ムービーのみ登場 お市 第一章『震え我が背』 自由合戦 姉川降魔戦 蒼紅共闘戦 ※姉川降魔戦ステージでは総大将扱いではない